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파이널 판타지 7 : 리메이크 – 프라우드 클래드 영호기 + 공략 (트로피 [궁극 병기 헌터])

생각보다는 어렵지 않은 프라우드 클래드 영호기 + / 트로피 [ 궁극 병기 헌터 ] 입니다.

오히려, 바하무트, 라무가 어려운 부분이 있습니다.

바하무트만 넘긴다면 공략의 50%는 달성했다고 보시면 됩니다.

  • 해당 업적이 어려운 이유는 유피 EP가 짧아서 마테리아 및 무기 작업이 제대로 안되어 있어서입니다.
    • 컨트롤이 어렵기보단, 딜 부족의 현상이 강합니다.

1. 장비

1-1. 유피

무기 – 십자 수리검

방어구 – 귀신의 팔찌

악세사리 – 적귀 메모리

마테리아 – 범위화 – 회복 / MP 증가 / HP 증가 / 소생 / 흘리기 / 속성 – 화염 / ATB 부스트 / 가드 강화 / 라무

  • 깨놓고 느끼는 거지만, 흘리기 / ATP부스트는 크게 필요가 없습니다.
    • 오히려, 해당 자리에 MP 증가 마테리아나, 가드 강화 마테리아, 시노비 슛이 들어가면 좀 더 쉽게 클리어가 가능할 듯 싶습니다.
  • 소논은 항상 게이지 부족이므로, 라무는 유피에게 줍니다

1-2. 소논

무기 – 금강봉

방어구 – 봉황의 팔찌

악세사리 – 정령의 피어스

마테리아 – 범위화 – 회복 / 내성 – 시간 / 오토 케알 / 가드 강화 / 선제 공격 / HP 증가 / HP 증가

  • 소논도 마찬가지로 내성 – 시간 보다는, 해당 자리에 MP 증가가 있으면 좀 더 효율적이라는 생각이 듭니다.
    • 유피와 소논은 항상 MP 부족이기 때문….

2. 공략

2-1. 바하무트

해당 트로피를 얻냐 못얻냐는 바하무트를 잡냐 못잡냐로 나뉩니다.

패턴도 꽤 짜증나고, 피도 많으며, 약점도 없고, 소환수까지 부립니다.

괜히 1번으로 넣어둔게 아니라는 생각이 듭니다.

  1. 유피와 소노은 대부분 타임을 연계공격으로 설정해 둡니다
    • 바하무트의 잡기 공격, 헤비 스트라이크 등 피하기 어려운 공격이 올시
      • “구름 숨기”로 피합시다
      • 해당 공략은 구름 숨기를 얼마나 잘하냐에 따라 난이도가 갈립니다
  2. 바하무트가 카운트 다운을 하기 시작하면
    • 수리검 던지기 – 회수로 최대한 빠르게 다가가서
    • 싸우기를 연타합니다.
    • 해당 행동을 끊고, 최종적으로는 버스트 시키는 것이 목적입니다.
    • 행동을 끊은 후 게이지가 있으면, 연계 풍림화산, 없다면 싸우기를 연타하여, 버스트 게이지를 쌓습니다.
  3. 버스트가 된 후, 소논과 연계 회오리바람으로 버스트 게이지를 증폭시킵니다
    • 만약 게이지가 남아있다면 연계 풍림화산으로 딜을 추가로 넣습니다.
  4. 체력이 50%아래로 떨어지면 이프리트를 소환합니다.
    • 이프리트 소환시, 라무를 소환해 줍시다.
    • 유피의 ATB게이지가 부족할 일은 적으므로, 해당 게이지로 소환수 기술을 사용합니다.
  5. 2,3번을 반복하여 빠르게 바하무트를 처리합시다
    • 솔직히, 혼자남은 이프리트는…. 별것 아닙니다
      • 수리검 던지기 후, “인술 변화 – 빙”을 통해 깔끔하게 처치합시다.

2-2. 라무

2-2-1. 1페이지

라무와의 전투는 제한시간이 매우 타이트하므로, 극딜을 통한 딜링입니다.

  1. 마찬가지로 소논과의 연계를 통한 딜링입니다.
  2. 계속 위치를 바꾸며, 스턴이 걸리는 발판을 깝니다.
    • 해당 발판에 공격 안당하게 조심합시다.
  3. ATB게이지가 차면 “인술 변화 – 풍”을 통한 딜링을 합니다
    • 라무의 약점은 바람공격이므로, 해당 공격을 통해 빠르게 버스트 게이지를 채웁니다.
  4. 버스트 후, 연계 회오리 바람으로 딜을 증폭시키고, 딜을 추가로 넣습니다.

2-2-2. 2페이지

라무와의 전투는 2페이지를 어떻게 빨리 넘기느냐가 중요합니다.

일단 오브를 소환하면, 오브에 락 온 후 △를 연타하여, 다가가서, 최대한 빠르게 오브를 제거합니다.

  • 오브는 마법공격에 면역입니다.

만약 피가 없으면 소논을 통한 힐을 하며, 오브를 먼저 없애는데 유의합시다.

오브가 남아있다면, 스핀 레이저등 까다로운 스킬을 쓰므로, 최대한 빠르게 오브를 없앤 후 라무를 처리하면 됩니다.

해당 페이지에서 끔살이 많이 나오므로 조심하면서 플레이 합니다.

2-3. 프라우드 클래드 영호기+

까다로운 적을 처치하고나면, 유일하게 딜만 강한 호구가 남습니다.

수리검 던지기 “인술 변화 – 뇌”를 통한 딜링 및 회피만 하면 됩니다

보스에게 중앙 부분을 내주고, 최대한 맵 끝을 달립니다.

만약 해당 구역을 달리게 될시 프라우드 클래드 영호기+패턴은 3가지로 고정이 됩니다

2-3-1. 미사일 공격

  • 바닥에 화염 피해를 주는 장판을 까는 미사일 공격을 주 무기로 사용합니다.
    • 그냥 맵끝을 빙빙 돌다가 공격이 멈추면 그때 공격합시다.

2-3-2. 빔 캐넌

  • 해당 보스전에서 가장 까다로운 빔 캐넌입니다
    • 데미지가 매우 높습니다. 거의 한방에 즉사입니다
      • “구름 숨기”를 통한 회피가 가능합니다
  • 해당 기술은 바로 날라오는것이 아닌 “빔 캐넌”이라는 글씨가 뜬 뒤 약 3초뒤 발생을 합니다.
    • 2초정도 되었을떄 구름숨기 연타를 하는 것이 가장 효율적입니다

반드시 소논의 위치를 확인하여, 소논이 맞지않게 하는것이 가장 중요합니다

2-3-3. 크런치

  • 가끔 소논을 향해 크런치를 발동시킵니다
    • 크런치가 발동되면, 소논을 붙잡은 후 한손에 들고다니며, 일정시간이 지나면 잡힌 대상에게 즉사 패턴을 사용합니다.
      • 오른팔을 몇대 공격하면 무력화되니 툭툭 쳐줍시다.
      • 크런치의 유지시간이 길기때문에 웬만해선 죽을일이 없습니다.
  • 크런치를 발동시킨 후 다른 패턴도 섞어하기 때문에 유의합니시다.

솔직히, 바하무트만 잡으면 아무렴 어때인 트로피 [ 궁극 병기 헌터 ] 공략입니다.

그렇게까지 어렵진 않으니, 충분히 습득 가능하시리라 생각됩니다.

동영상 공략

(수) 마크가 달려 있는 모든 글들은 수정하여 보강 예정인 글들입니다

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