
| 이름 | 상세 정보 |
| 카리스마 | 인접한 아군 전투 시 아군이 적에게 입히는 대미지 +3 |
| 자물쇠 열기 | 열쇠가 없어도 문이나 보물 상자를 열 수 있게 된다. |
| 재이동 | 이동력이 남아 있을 경우 행동 후 그만큼 이동할 수 있다. |
| 활 사정 +1 | 활의 사정거리가 1 늘어난다. |
| 파이어 | 파이어를 사용할 수 있게 된다. 이미 습득했을 경우 사용 횟수가 2배로 증가한다. |
| 도라 Δ | 도라 Δ를 사용할 수 있게 된다. 이미 습득했을 경우 사용 횟수가 2배로 증가한다. |
| 주박 | 인접한 적은 전투 중 회피 -20 |
| 라이브 | 라이브를 사용할 수 있게 된다. 이미 습득했을 경우, 사용 횟수가 2배로 증가한다. |
| 백마법 회복 +5 | 백마법의 회복량 +5 |
| 이름 | 상세 정보 |
| 회피 +10 | 회피가 10 상승한다. |
| 조용한 걸음 | 적의 목표가 될 확률이 줄어든다. |
| 지형 내성 | 지형 대미지를 받지 않는다. |
| 흑마법 횟수 ×2 | 흑마법의 사용 횟수가 2배로 증가한다 |
| 암흑마법 횟수 ×2 | 암흑마법의 사용 횟수가 2배로 증가한다 |
| 백마법 횟수 ×2 | 백마법의 사용 횟수가 2배로 증가한다 |
| 활 사정 +2 | 활의 사정거리가 2 늘어난다. |
| 필살 +20 | 필살이 20 상승한다. |
| 럭키 세븐 | 매 턴, 힘 • 마력 • 속도 • 수비 • 마방 • 명중 • 회피 중 어느 한쪽을 +5 (1턴) |
| 최대 HP +5 | 최대 HP가 5 상승한다. |
| 이름 | 상세 정보 |
| 힘 +2 | 힘이 2 상승한다. |
| 속도 +2 | 속도가 2 상승한다. |
| 수비 +2 | 수비가 2 상승한다. |
| 마력 +2 | 마력이 2 상승한다. |
| 마방 +2 | 마방이 2 상승한다. |
| 매복 | 체력이 50% 이하일 때 적에게 공격받았을 때 선제 공격한다 |
| 훔치기 | 자신보다 속도가 낮은 적에게서 무기 외의 아이템을 훔친다. |
| 귀신의 일격 | 자신이 공격을 걸었을 때 힘 +6 |
| 금강의 일격 | 자신이 공격을 걸었을 때 수비 +6 |
| 마신의 일격 | 자신이 공격을 걸었을 때 마력 +6 |
| 이름 | 상세 정보 |
| 비연의 일격 | 자신이 공격을 걸었을 때 공속 +6 |
| 명경의 일격 | 자신이 공격을 걸었을 때 마방 +6 |
| 청류의 일격 | 자신이 공격을 걸었을 때 회피 +20 |
| 혜안의 일격 | 자신이 공격을 걸었을 때 명중 +30 |
| 연속 공격 | 체력이 50% 이하일 때 적에게 공격했을 때 적의 반격보다 먼저 추격(추격이 발생했을 때) |
| 명중 +20 | 명중이 20 상승한다. |
| 맨손 격투 | 무기를 장비하지 않아도 격투 공격을 사용할 수 있게 된다. |
| 뱀독 | 자신이 건 공격이 명중했을 경우 전투 후 상대는 최대 HP의 20%만큼 HP가 감소한다. |
| 기도 | HP가 2 이상일 때, HP가 0이 되는 대미지를 받아도 아래 확률로 죽지 않고 HP를 1 남긴다. (행운%) |
| 힘의 각성 | HP가 25% 이하일 때 힘 +8 |
| 이름 | 상세 정보 |
| 멸살 | 대미지를 입힌 상대를 아래 확률로 즉사시킨다. (기술×0.25%) |
| 거대한 방패 | 검 • 창 • 도끼 • 격투 대미지를 아래 확률로 반감시킨다. (기술%) |
| 성스러운 방패 | 활 • 마법 대미지를 아래 확률로 반감시킨다. (기술%) |
| 수비 봉인 | 대미지를 입힌 적의 전투 후 수비 -6 (1턴) |
| 분노 | 기사단 전력이 1/3 이하일 때 적에게 공격 받았을 때 필살 +50 |
| 마법 킬러 | 자신이 격투를 장비하고 마법을 쓰는 적과 전투 시 명중 +20, 회피 +20 |
| 활 킬러 | 자신이 마법을 장비하고 활을 든 적과 싸울 때 명중 • 회피 +20 |
| 생명 흡수 | 자신이 공격을 걸어 격을 격파했을 경우 적에게 입힌 대미지의 50%만큼 자신의 HP를 회복한다. |
| 회복 | 턴 개시와 동시에 최대 HP의 20%를 회복한다. |
| 회피의 각성 | HP가 25% 이하일 때 회피 +30 |
| 이름 | 상세 정보 |
| 필살의 각성 | HP가 25% 이하일 때 필살 +50 |
| 수비의 각성 | HP가 25% 이하일 때 수비 +50 |
| 속도의 각성 | HP가 25% 이하일 때 속도 +50 |
| 마방 봉인 | 대미지를 입힌 적의 전투 후 마방을 1턴간 -6 |
| 마방의 각성 | 자신의 HP가 25% 이하일 때 마방을 +8 |
| 되받아치기 | 자신의 HP가 50% 이상일 때 적이 공격을 걸면 반드시 추격한다 |
| 마력의 각성 | 자신의 HP가 25% 이하일 때 마력을 +8 |
| 특별한 춤 | 춤추기 커맨드 사용 시 1턴간 해당 아군의 기술,속도,행운 +4 |
| 성스러운 힘 | 인접한 아군 전투 시 아군이 적에게 입히는 대미지 +3, 적에게 받는 대미지 +3 |
| 위풍당당 | 행운 +4, 매력 +4 |
| 이름 | 상세 정보 |
| 격투 회피 +20 | 격투 장비 시 회피 +20 |
| 검술 | 검 장비 시 스킬 레벨당 명중 +2, 회피 +4, 필살 회피 +2씩 증가 |
| 창술 | 창 장비 시 스킬 레벨당 명중 +3, 회피 +3, 필살 회피 +2씩 증가 |
| 도끼술 | 도끼 장비 시 스킬 레벨당 명중 +4, 회피 +2, 필살 회피 +2씩 증가 |
| 궁술 | 활 장비 시 스킬 레벨당 명중 +3, 회피 +3, 필살 회피 +2씩 증가 |
| 격투술 | 격투 장비 시 스킬 레벨당 명중 +2, 회피 +4, 필살 회피 +2씩 증가 |
| 이론학 | 흑마법이나 암흑마법 장비 시 명중 +4, 회피 +2, 필살 회피 +2씩 증가 |
| 신앙 | 백마법 장비 시 스킬 레벨당 명중 +2, 회피 +4, 필살 회피 +2씩 증가 |
| 지휘 | 계략 사용 시 위력이 스킬 레벨당 +2씩 증가 |
| 검의 달인 | 검 장비시 공격 +5 |
| 이름 | 상세 정보 |
| 창의 달인 | 창 장비시 공격 +5 |
| 도끼의 달인 | 도끼 장비시 공격 +5 |
| 활의 달인 | 활 장비시 공격 +5 |
| 격투의 달인 | 격투 장비시 공격 +5 |
| 흑마법의 달인 | 흑마법 장비시 공격 +5 |
| 백마법의 달인 | 백마법 장비시 공격 +5 |
| 검 필살 +10 | 검 장비 시 필살 +10 |
| 창 필살 +10 | 창 장비 시 필살 +10 |
| 도끼 필살 +10 | 도끼 장비 시 필살 +10 |
| 활 필살 +10 | 활 장비 시 필살 +10 |
| 이름 | 상세 정보 |
| 격투 필살 +10 | 격투 장비 시 필살 +10 |
| 검 킬러 | 자신이 창을 장비하고 검을 든 적과 싸울 때 명중 • 회피 +20 |
| 창 킬러 | 자신이 도끼를 장비하고 창을 든 적과 싸울 때 명중 • 회피 +20 |
| 도끼 킬러 | 자신이 창을 장비하고 도끼를 든 적과 싸울 때 명중 • 회피 +20 |
| 근거리 반격 | 1칸 떨어진 곳에서 공격받았을 때 반격할 수 있다. |
| 흑마법 사정 +1 | 흑마법의 사정거리가 1 늘어난다. |
| 암흑마법 사정 +1 | 암흑마법의 사정거리가 1 늘어난다. |
| 백마법 사정 +1 | 백마법의 사정거리가 1 늘어난다. |
| 수비의 용병술 | 기사단이 적에게 받는 전력 대미지를 반감시킨다. |
| 공격의 용병술 | 계략의 위력 +5, 계략의 명중 +20 |
| 이름 | 상세 정보 |
| 무게 -3 | 장비 무게의 합 -3 |
| 무게 -5 | 장비 무게의 합 -5 |
| 기술 +4 | 기술이 4 상승한다. |
| 이동 +1 | 이동이 1 상승한다. |
| 경계 태세 | 행동하지 않고 「대기」하면 회피 +15 (1턴) |
| 경계 태세 + | 행동하지 않고 「대기」하면 회피 +30 (1턴) |
| 중갑 특효 무효 | 중갑 특효를 무효화한다. |
| 기마 특효 무효 | 기마 특효를 무효화한다. |
| 비행 특효 무효 | 비행 특효를 무효화한다. |
| 지도자의 귀감 | 기사단이 입수하는 경험치가 2배로 증가한다. |
| 이름 | 상세 정보 |
| 힘의 응원 | |
| 마력의 응원 | 아군에게 「응원」커맨드를 사용하면 마력 +4 |
| 기술의 응원 | 아군에게 「응원」커맨드를 사용하면 기술 +8 |
| 속도의 응원 | 아군에게 「응원」커맨드를 사용하면 속도 +4 |
| 이동의 응원 | 아군에게 「응원」커맨드를 사용하면 이동 +1 |
| 행운의 응원 | 아군에게 「응원」커맨드를 사용하면 행운 +8 |
| 수비의 응원 | 아군에게 「응원」커맨드를 사용하면 수비 +4 |
| 마방의 응원 | 아군에게 「응원」커맨드를 사용하면 마방 +4 |
| 매력의 응원 | 아군에게 「응원」커맨드를 사용하면 매력 +8 |
| 연속 공격 진형 | 기사단 전력이 1/3 이하인 상태에서 공격했을 때 적의 반격보다 먼저 추격한다. (추격 발생 시 가능) |
| 이름 | 상세 정보 |
| 매복 진형 | 기사단 전력이 1/3 이하인 상태에서 적에게 공격을 받았을 때 선제공격한다 |
| 분노의 진형 | 기사단 전력이 1/3 이하일 때 턴 개시와 동시에 최대 HP의 30%만큼 회복한다. |
| 회복 진형 | |
| 흑마법 필살 +10 | 흑마법 장비 시 필살 +10 |
| 백마법 회피 +20 | %백마법 장비 시 회피 +20 |
| 통과하기 | 적을 지나쳐서 이동할 수 있다 |
| 힘 봉인 | 대미지를 입힌 적의 전투 후 힘을 1턴간 -6 |
| 마력 봉인 | 대미지를 입힌 적의 전투 후 마력을 1턴간 -6 |
| 속도 봉인 | 대미지를 입힌 적의 전투 후 속도를 1턴간 -6 |






댓글 남기기